Thể loại
trò chơi điện tử

Danh mục trò chơi
Ms. Pac-Man
General Computer Corporation (GCC) 1982
Nền tảng
Commodore VIC-20, Arcade, Atari 8-bit, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Sega Game Gear, DOS, Apple II, Xbox 360, Sega Master System/Mark III, Texas Instruments TI-99Nhà phát triển
General Computer Corporation (GCC)Ngày phát hành
13 tháng 1, 1982Liên kết chính thức
Tổng quan trò chơi
Giới thiệu trò chơi
Năm 1982, phần tiếp theo của Pac-Man cực kỳ nổi tiếng đã được giới thiệu dưới hình dạng bạn gái của anh, cô Pac-Man. Phần tiếp theo này tiếp tục lối chơi "ăn dấu chấm/tránh ma" của trò chơi gốc nhưng đã thêm các tính năng mới để giữ cho tựa game luôn mới mẻ. Giống như bạn trai của mình, cô Pac-Man cố gắng vượt qua bốn mê cung khác nhau và đầy thử thách chứa đầy các dấu chấm và trái cây nảy luôn chuyển động trong khi tránh Inky, Blinky, Pinky và Sue, mỗi người đều có tính cách và chiến thuật riêng. Một cú chạm từ bất kỳ hồn ma nào trong số này đồng nghĩa với việc cô Pac-Man mất mạng. Cô Pac-Man có thể lật ngược tình thế với những kẻ truy đuổi mình bằng cách ăn một trong bốn Energizers nằm trong mê cung. Trong thời gian này, những bóng ma chuyển sang màu xanh lam và cô Pac-Man có thể ăn chúng để lấy điểm thưởng. Sức mạnh Energizer chỉ tồn tại trong một khoảng thời gian giới hạn, khi đôi mắt của hồn ma quay trở lại hộp trung tâm của chúng và tái sinh để đuổi theo cô Pac-Man một lần nữa. Sống sót qua một vài vòng chơi và người chơi sẽ được thưởng thức những đoạn ngắt quãng hài hước cho thấy mối quan hệ lãng mạn ngày càng tăng giữa Pac-Man và Cô Pac-Man, dẫn đến sự xuất hiện của "Junior".
Thư viện hình ảnh
Ảnh chụp màn hình
Video nổi bật
Trailer lối chơi
Trò chơi đề xuất






