Thể loại
Nhập vai (RPG), Phiêu lưu

Nền tảng
Linux, PC (Microsoft Windows), MacNhà phát triển
BioWareNgày phát hành
18 tháng 6, 2002Liên kết chính thức
Tổng quan trò chơi
Giới thiệu trò chơi
Neverwinter Nights (NWN) là một trò chơi điện tử nhập vai góc nhìn thứ ba và lấy bối cảnh trong thế giới giả tưởng của bối cảnh chiến dịch Forgotten Realms, với cơ chế trò chơi dựa trên các quy tắc của phiên bản thứ 3 của Dungeons & Dragons. Công cụ trò chơi được thiết kế dựa trên mô hình dựa trên internet để chạy trò chơi trực tuyến nhiều người chơi (MMOG), cho phép người dùng cuối lưu trữ các máy chủ trò chơi. Mục đích là tạo ra một khung trò chơi nhiều người chơi có khả năng vô hạn. Trò chơi này được đặt tên theo trò chơi trực tuyến Neverwinter Nights ban đầu; trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) có đồ họa đầu tiên, hoạt động từ năm 1991 đến năm 1997 trên AOL.
Cốt truyện
Câu chuyện bắt đầu với nhân vật người chơi (PC), dưới sự hướng dẫn của Lady Aribeth, được phái đi để phục hồi bốn sinh vật (thần cây, kẻ ăn thịt trí tuệ, yuan-ti và cockatrice), được gọi chung là sinh vật Waterdhavian, cần thiết để chữa trị cho Cái chết than khóc, một bệnh dịch đang càn quét thành phố Neverwinter và buộc phải cách ly. Với sự giúp đỡ của Fenthick Moss, người yêu của Aribeth và Desther, bạn của Fenthick, PC có thể lấy lại các sinh vật. Khi họ thu thập các sinh vật, họ bị tấn công bởi những sát thủ bí ẩn từ một giáo phái đứng đằng sau sự lây lan của bệnh dịch hạch. Khi việc chữa trị đang được thực hiện, Castle Neverwinter bị tấn công bởi tay sai của Desther, kẻ phản bội các anh hùng. Desther thực hiện phương pháp chữa trị hoàn chỉnh và trốn thoát khỏi lâu đài, với sự truy đuổi của PC và Fenthick. Khi họ đuổi kịp Desther, anh ta đầu hàng sau một trận chiến ngắn. Desther bị kết án thiêu sống, còn Fenthick, mặc dù không biết ý định thực sự của Desther, vẫn bị kết án treo cổ. PC gặp Aribeth và họ bắt đầu tìm kiếm giáo phái chịu trách nhiệm về bệnh dịch hạch và cuộc tấn công vào Neverwinter. Với sự giúp đỡ của Aarin Gend, giám đốc gián điệp của Neverwinter, PC lấy được nhật ký của những người theo đạo đã chết và những bức thư từ một người tên là Maugrim, điều này thuyết phục Aribeth rằng trụ sở chính của giáo phái ở Luskan. Aribeth tiếp tục đến Luskan, và PC theo sau sau khi nói chuyện một lần nữa với Gend. Sau khi đến Luskan, PC nghe tin đồn rằng Aribeth đang tham gia cùng những người sùng bái. Những nỗi sợ hãi này được xác nhận khi cô được phát hiện đang gặp Maugrim và Morag, Nữ hoàng của những người già. Họ tìm kiếm một nhóm thánh tích ma thuật được gọi là Lời Quyền năng. PC lấy tất cả Words of Power ngoại trừ một Words do giáo phái nắm giữ. PC phát hiện ra rằng Words mở ra một cánh cổng dẫn đến một thế giới bỏ túi bên trong Viên đá Nguồn, nơi Morag và những Old Ones khác đang ở. PC đối đầu với Aribeth, và tùy thuộc vào cách cuộc họp diễn ra, cô ấy sẽ đầu hàng PC hoặc họ buộc phải giết cô ấy. PC chiến đấu với Maugrim để giành Lời cuối cùng, sau đó sử dụng Từ ngữ để đi vào Viên đá Nguồn và chiến đấu với Morag. Sau cái chết của Morag, PC thoát khỏi Hòn đá khi thế giới bên trong nó nổ tung.
Thư viện hình ảnh
Ảnh chụp màn hình
Video nổi bật
Trailer lối chơi
Trò chơi đề xuất






