Ảnh bìa Primal
Hồ sơ trò chơi

Danh mục trò chơi

Primal

SCE Cambridge Studio 2003

Trang web chính thức 80Điểm đánh giá

Thể loại

câu đố, Phiêu lưu

Nền tảng

PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 2

Nhà phát triển

SCE Cambridge Studio

Ngày phát hành

25 tháng 3, 2003

Tổng quan trò chơi

Giới thiệu trò chơi

Primal kể câu chuyện về Jennifer Tate, một phụ nữ 21 tuổi đang tìm kiếm bạn trai của mình qua hàng loạt thế giới ma quỷ. Khi câu chuyện phát triển, nhiều điều được tiết lộ về quá khứ của Jen và mối quan hệ của cô với bạn trai, cũng như bản chất của thế giới quỷ. Trong Primal, người chơi có thể điều khiển Jen hoặc Scree khi họ điều hướng các vương quốc của Lãng quên. Khi trò chơi tiến triển, người ta sẽ thu được các dạng ma quỷ mới hơn, chúng tỏ ra vô giá trong việc giải các câu đố và chiến đấu khác nhau. Quyền điều khiển có thể được chuyển đổi giữa Jen và Scree bất cứ lúc nào trong trò chơi. Khi điều khiển một cái, cái kia sẽ được vận hành bởi AI, thực hiện nhiều chức năng khác nhau tùy theo tình huống. Trong quá trình chơi, các nhân vật có thể tương tác với nhau, thực hiện các hành động như đặt câu hỏi hoặc hút năng lượng. Khi điều khiển Jen, người chơi có thể biến thành một trong bốn hình dạng quỷ cho nhiều mục đích khác nhau, tùy thuộc vào tình huống (miễn là các hình dạng đó được mở khóa). Khi ở dạng quỷ, Jen được tăng cường tấn công, phòng thủ, tốc độ, phạm vi tấn công và khả năng tiếp cận các khả năng không có ở hình dạng con người. Hình xăm trên lưng Jen cũng phát sáng khi ở dạng quỷ, tương ứng với nhiều hình dạng khác nhau. Đánh bại kẻ thù liên quan đến việc làm suy yếu kẻ thù đến mức điểm trúng đích của chúng bằng 0, lúc đó phải thực hiện một động tác kết liễu để tiêu diệt kẻ thù. Mặc dù các bước di chuyển khác nhau về kiểu dáng và thời gian thực hiện nhưng hiệu quả cuối cùng vẫn như nhau. Kẻ thù có thể bị tiêu diệt trước khi thanh máu về 0 và làm như vậy sẽ để lại nhiều năng lượng dư hơn. Trong khi Jen có thể ở dạng quỷ vô thời hạn, việc nhận sát thương sẽ làm giảm sức khỏe. Tuy nhiên, điểm nhấn ở đây được thể hiện bằng năng lượng ma quỷ. Khi kẻ thù bị giết, năng lượng còn lại có thể bị rút cạn thông qua việc sử dụng Scree, người có thể dự trữ năng lượng khi cần thiết. Jen sau đó có thể kêu gọi năng lượng, hút nó đi để bổ sung năng lượng cho mình. Scree có thể lưu trữ một lượng lớn năng lượng, nhưng cũng có giới hạn về lượng năng lượng. Khi điều khiển Scree, người chơi bất khả xâm phạm; Scree, là một Gargoyle, không thể chịu sát thương, khiến anh ta trở thành một trinh sát hiệu quả. Scree có khả năng leo tường đá, một khả năng cần thiết khi băng qua các vương quốc. Scree cũng có thể lưu trữ năng lượng đã tiêu hao từ kẻ thù đã chết, năng lượng này có thể được sử dụng để bổ sung sức khỏe ma quỷ cho Jen, mặc dù anh ta phải bất động khi làm như vậy. Scree được tiết lộ chính là Abdizur đã thất lạc từ lâu, người đã biến mất sau cuộc chạm trán với chúa tể Hỗn loạn. Trong Solus, trong một khoảng thời gian tạm thời, người chơi sở hữu một bức tượng Abdizur có kích thước thật thông qua Scree, để chiến đấu với Belhazur khi sức mạnh của Jen không đủ sức để làm điều đó. Người chơi cũng có thể sở hữu các bức tượng khác trong một khu vực trong những trường hợp nhất định. Người chơi cũng có thể nhận được nhiều tinh thể năng lượng khác nhau, những tinh thể này có thể được lưu trữ và sử dụng nếu nguồn dự trữ năng lượng của Scree không đủ và người chơi đang ở mức thấp. Những tinh thể này được giữ trong suốt trò chơi, ngoại lệ duy nhất là khi xem lại các cảnh trước đó, tại thời điểm đó chúng bị giảm về số lượng mặc định. Điều này có nghĩa là các tinh thể hoạt động như những sự sống bổ sung, ở một mức độ nào đó. Nếu Jen ở dạng con người, sức khỏe của cô ấy sẽ tự động phục hồi nếu cô ấy không tham gia trận chiến (chỉ ở dạng con người; năng lượng của quỷ phải được bổ sung bằng cách lấy năng lượng dự trữ của Scree hoặc nếu không thì bằng cách sử dụng một viên pha lê). Khi ở dạng con người, sức khỏe của Jen thể hiện sự hiện diện của cô trong thế giới quỷ. Nếu cô ấy mất hết sức khỏe khi ở hình dạng con người, cô ấy sẽ bị đưa trở lại thế giới loài người, nơi cô ấy ở trong trạng thái cận kề cái chết. Khi điều này xảy ra, người chơi phải hướng Scree đến cổng khe nứt gần nhất trong một khoảng thời gian giới hạn (không nhìn thấy trên màn hình, mặc dù giọng nói của Arella cảnh báo người chơi rằng thời gian sắp hết). Nếu Scree không đến được cổng khe nứt kịp thời, Jen sẽ chết và trò chơi kết thúc. Trong suốt trò chơi, việc lưu liên tục có thể gây khó khăn, đặc biệt nếu người chơi muốn quay lại và xem lại các khu vực nhất định. Nếu có trò chơi lưu, người chơi có thể làm như vậy và có thể truy cập lại gần như tất cả các địa điểm sau khi chúng đã được mở khóa thông qua một đoạn cắt cảnh trong trò chơi.

Thư viện hình ảnh

Ảnh chụp màn hình

3 ảnh

Video nổi bật

Trailer lối chơi

Trò chơi đề xuất

Có thể bạn cũng thích