Thể loại
thể thao, Chiến lược

Danh mục trò chơi
Sargon II
Chưa có 1979
Nền tảng
Commodore VIC-20, Atari 8-bit, Commodore C64/128/MAX, Apple IINhà phát triển
Chưa cóNgày phát hành
31 tháng 12, 1979Liên kết chính thức
Tổng quan trò chơi
Giới thiệu trò chơi
Xuất xứ SARGON ban đầu được viết bởi Dan và Kathleen 'Kathe' Spracklen trong máy tính dựa trên Z80 có tên Wavemate Jupiter III[1] sử dụng hợp ngữ thông qua TDL Macro Assembler. Tên ban đầu được viết hoàn toàn bằng chữ in hoa vì các hệ điều hành máy tính đời đầu như CP/M không hỗ trợ tên tệp chữ thường. Giới thiệu SARGON được giới thiệu tại Hội chợ Máy tính Bờ Tây năm 1978, nơi nó đã giành chiến thắng trong giải đấu cờ vua máy tính đầu tiên được tổ chức nghiêm ngặt dành cho máy vi tính, với tỷ số 5-0.[2] [3] Thành công này đã khuyến khích các tác giả tìm kiếm thu nhập tài chính bằng cách bán chương trình trực tiếp cho khách hàng. Vì phương tiện truyền thông từ tính chưa phổ biến rộng rãi vào thời điểm đó nên các tác giả đã đăng một quảng cáo trên Tạp chí Byte và gửi danh sách bản sao trị giá 15 USD sẽ hoạt động trong bất kỳ máy vi tính dựa trên Z80 nào.[1] Tính sẵn có của mã nguồn cho phép chuyển sang các máy khác. Ví dụ: tạp chí Máy tính giải trí tháng 3 đến tháng 4 năm 1979 mô tả một dự án đã chuyển đổi Sargon thành chương trình 8080 bằng cách sử dụng macro. Sau đó, Hayden Books đã liên hệ với vợ chồng Spracklens và một cuốn sách đã được xuất bản.[4] Thương mại hóa thông qua phương tiện điện tử Khi việc xuất bản phương tiện truyền thông từ tính trở nên phổ biến rộng rãi, Sĩ quan Hải quân, Paul Lohnes, đã chuyển Sargon sang TRS-80, thay đổi cả quy trình đồ họa, đầu vào và quản lý để giữ nguyên thuật toán chơi cờ của Spracklen. Paul đã tham khảo ý kiến của Spracklens, cả hai đều sống ở San Diego vào thời điểm đó, để biến phiên bản TRS-80 thành công ngay lập tức với sự trợ giúp của bộ phận phần mềm mới thành lập của Hayden Book: Hayden Software. Paul không tham gia vào các cải tiến tiếp theo cho phiên bản TRS-80 do anh được tái giao nhiệm vụ đi biển ngay sau khi ký thỏa thuận với Hayden Software. Vào đầu những năm 1980, SARGON CHESS đã được chuyển sang một số máy vi tính trước đó, ví dụ như NASCOM (bởi Bits & PCs, 1981), Exidy Sorcerer, Sharp MZ 80K,[5] và nhiều loại khác. Sau này, cần phải viết lại toàn bộ cổng Apple II, do anh trai của Kathleen là Gary Shannon thực hiện. Cả hai đều được xuất bản bởi Hayden Software. Phần tiếp theo Spracklens đã thực hiện những cải tiến đáng kể so với chương trình gốc[1] và phát hành Sargon II. Năm 1978, nó đứng thứ ba tại Giải vô địch cờ vua máy tính Bắc Mỹ lần thứ chín mặc dù được xếp hạt giống thứ chín trong số 12 mục. Sargon chỉ về đích sau Belle và Chess 4.7, đồng thời đánh bại AWIT—chạy trên máy tính lớn Amdahl trị giá 5 triệu đô la—khiến khán giả kinh ngạc.[6] [3] [1] Năm đó, họ xuất bản một loạt bài báo trên BYTE về lập trình cờ vua trên máy tính,[2] [7] nêu rõ "chúng tôi nghĩ sẽ thật tuyệt nếu không phải ai cũng phải phát minh lại bánh xe". Sargon II đã được chuyển sang nhiều loại máy tính cá nhân phổ biến vào đầu những năm 1980.[8] Công cụ trò chơi có nhiều cấp độ xem trước để giúp những người mới bắt đầu chơi cờ dễ tiếp cận hơn. BYTE vào năm 1980 ước tính rằng Sargon II có xếp hạng 1500 ở mức độ khó cao nhất trong thời gian diễn ra giải đấu và suy đoán rằng đây là chương trình cờ vua tốt nhất được bán, bao gồm cả các thiết bị chuyên dụng.[9] Sargon 2.5, được bán dưới dạng mô-đun ROM cho Hệ thống trò chơi mô-đun Chafitz, giống hệt Sargon II nhưng được tích hợp tính năng cân nhắc.[10] Nó nhận được xếp hạng 1641 tại giải đấu Paul Masson vào tháng 6-tháng 7 năm 1979 và 1736 tại San Jose City College Open vào tháng 1 năm 1980.[3] Sargon 3.0 kết thúc ở vị trí thứ bảy tại Giải vô địch cờ vua máy tính Bắc Mỹ tháng 10 năm 1979. Sự cạnh tranh đã được cải thiện, nhưng 3.0 đã hòa trước Cray Blitz và dễ dàng đánh bại Mychess, đối thủ máy vi tính chính của nó. Vào tháng 12, 3.0 dễ dàng giành chức vô địch máy vi tính lần thứ hai tại London.[3] Năm 1980, trò chơi Spracklens' Reversi đã về đích ở vị trí đầu tiên tại một giải đấu máy tính tại Đại học Northwestern, và vào năm 1981, nó đã về đích ở vị trí thứ ba tại Giải đấu Othello mở rộng Santa Cruz.[11] Sargon III được viết lại hoàn toàn từ đầu. Thay vì đánh giá trao đổi, phiên bản này sử dụng thuật toán tìm kiếm nắm bắt. Ngoài ra còn có tiết mục khai mạc cờ vua. Phiên bản thứ ba này ban đầu được viết cho bộ lắp ráp 6502 và được Hayden Software xuất bản thương mại vào năm 1983. Apple đã liên hệ với Spracklens và sau khi chuyển giao cho bộ lắp ráp 68000, Sargon III là phần mềm thực thi bên thứ ba đầu tiên dành cho Macintosh.[1] Sau sự sụp đổ của Hayden Software, các chương trình cờ vua sau này cũng được phát hành dưới tên Sargon, bao gồm Sargon IV (Spinnaker Software), Sargon V (Activision) và một tựa CD-i có tên đơn giản là Sargon Chess. Spracklens đồng thời viết động cơ cho các máy tính chơi cờ vua chuyên dụng do Fidelity Electronics sản xuất, máy tính này đã giành được bốn chức vô địch Cờ vua Máy vi tính Thế giới đầu tiên.
Thư viện hình ảnh
Ảnh chụp màn hình
Sắp có ảnh chụp màn hình
Hồ sơ này chưa có hình ảnh độ phân giải cao.
Trò chơi đề xuất






