Ảnh bìa Seastalker
Hồ sơ trò chơi

Danh mục trò chơi

Seastalker

Infocom 1984

—Điểm đánh giá

Thể loại

Cuộc phiêu lưu

Nền tảng

Atari 8-bit, Commodore C64/128/MAX, TRS-80 Color Computer, Atari ST/STE, Mac, DOS, Amiga, Apple II, Amstrad CPC, Amstrad PCW

Nhà phát triển

Infocom

Ngày phát hành

1 tháng 6, 1984

Tổng quan trò chơi

Giới thiệu trò chơi

Seastalker là một trò chơi máy tính viễn tưởng tương tác được thiết kế bởi Stu Galley và Jim Lawrence và được Infocom xuất bản vào năm 1984. Giống như hầu hết các tác phẩm của Infocom, nó được phát hành đồng thời cho một số nền tảng máy tính phổ biến vào thời điểm đó, chẳng hạn như Commodore 64, Apple II và IBM PC. Trò chơi được tiếp thị như một phần giới thiệu về tiểu thuyết tương tác dành cho người chơi ở độ tuổi thanh thiếu niên. Đây là trò chơi thứ mười hai của Infocom. Galley và Lawrence sau đó đã viết Moonmist cho Infocom. Nhân vật của người chơi là một nhà phát minh trẻ và nhà khoa học biển. Một cơ sở nghiên cứu tên là Aquadome đưa ra lời kêu cứu, cho biết cấu trúc dưới đáy biển đang bị quái vật biển tấn công. Với trợ lý hữu ích Tip, người chơi phải điều hướng đến Aquadome trên chiếc tàu ngầm Scimitar dành cho hai người mới chưa được thử nghiệm và điều tra vấn đề. Nhưng đó chưa phải là tất cả... có vẻ như cũng có kẻ phá hoại trong Aquadome.

Cốt truyện

Nhân vật của người chơi là một nhà phát minh trẻ và nhà khoa học biển. Một cơ sở nghiên cứu tên là Aquadome đưa ra lời kêu cứu, cho biết cấu trúc dưới đáy biển đang bị quái vật biển tấn công. Với trợ lý hữu ích Tip, người chơi phải điều hướng đến Aquadome trên chiếc tàu ngầm Scimitar dành cho hai người mới chưa được thử nghiệm và điều tra vấn đề. Nhưng đó chưa phải là tất cả... có vẻ như cũng có kẻ phá hoại trong Aquadome.

Thư viện hình ảnh

Ảnh chụp màn hình

3 ảnh

Trò chơi đề xuất

Có thể bạn cũng thích