Thể loại
Hack and slash/Beat 'em up, Adventure, Arcade

Danh mục trò chơi
Shinobi
Team Shinobi 1987
Nền tảng
Arcade, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Atari ST/STE, TurboGrafx-16/PC Engine, DOS, Amiga, Amstrad CPC, MSXNhà phát triển
Team ShinobiNgày phát hành
16 tháng 11, 1987Liên kết chính thức
Tổng quan trò chơi
Giới thiệu trò chơi
Năm nhiệm vụ trong trò chơi, mỗi nhiệm vụ dài ba hoặc bốn màn. Một số con tin đang bị giam giữ trong mỗi giai đoạn; Joe phải giải cứu tất cả họ trước khi được phép kết thúc màn chơi. Màn cuối cùng trong mỗi nhiệm vụ không có con tin mà thay vào đó là một nhân vật trùm mạnh mẽ mà Joe phải đánh bại. Sau khi hoàn thành mỗi nhiệm vụ trong số bốn nhiệm vụ đầu tiên, người chơi sẽ được đưa đến một giai đoạn thưởng, nơi anh ta có thể kiếm thêm mạng sống nếu có thể tiêu diệt tất cả các ninja đang lao về phía mình. Hoàn thành nhiệm vụ thứ năm sẽ kết thúc trò chơi. Ngoài ra, khi nhiệm vụ thứ năm bắt đầu, việc tiếp tục không còn được phép nữa; người chơi phải kết thúc trò chơi với số mạng còn lại vào thời điểm đó. Nếu người chơi giành được một vị trí trên bảng điểm cao, số tín chỉ mà người chơi đó phải bỏ ra để đạt được số điểm đó sẽ được hiển thị cùng với điểm của anh ta. Vũ khí tiêu chuẩn của Joe là nguồn cung cấp shuriken không giới hạn, cùng với những cú đấm và đá khi tấn công ở cự ly gần. Một con tin trong mỗi màn sẽ giúp anh ta tăng sức mạnh. Khi được tăng sức mạnh, những ngôi sao ném của anh ta được thay thế bằng một khẩu súng bắn ra những viên đạn lớn, nổ và đòn tấn công tầm gần của anh ta trở thành một nhát chém katana. Joe cũng có thể thực hiện "phép thuật ninja", chỉ có thể được sử dụng một lần trong mỗi màn chơi và tiêu diệt (hoặc gây sát thương, trong trường hợp là trùm) tất cả kẻ thù trên màn hình. Trò chơi cũng cho phép kẻ thù ẩn nấp sau những chiếc hộp hoặc sử dụng khiên để chặn phi tiêu của Musashi.[4] Joe có thể bị giết chỉ bằng một đòn, miễn là anh ta bị trúng đòn tấn công bằng đạn hoặc cận chiến, nhưng nếu anh ta không rơi vào những tình huống đó, người chơi có thể chạm vào kẻ thù thông thường và chỉ bị đẩy lùi mà không bị sát thương. Vì hầu hết kẻ thù đều xuất hiện ở cùng một vị trí trong mỗi cấp độ nên bạn có thể làm chủ trò chơi bằng cách ghi nhớ vị trí của chúng và nghĩ ra cách đánh bại chúng. Vào cuối mỗi màn, người chơi nhận được điểm thưởng dựa trên thành tích. Hoàn thành màn chơi mà không sử dụng phép thuật ninja hoặc không sử dụng bất kỳ ngôi sao hoặc viên đạn nào sẽ giúp người chơi nhận được điểm thưởng. Người chơi có ba phút để hoàn thành mỗi màn; Thời gian còn lại khi kết thúc màn chơi cũng được quy đổi thành điểm thưởng và cộng vào điểm của người chơi.
Cốt truyện
The player controls a ninja named Joe Musashi who has to stop a criminal organization called "Zeed" who are kidnapping the children of his ninja clan. Through five missions (consisting of three stages for the first mission and four stages each for the rest), Musashi must make his way to Zeed's headquarters and free all the hostages in the first two or three stages before confronting the boss at the final stage of each mission. At the start of each mission, the player is shown their objective, followed by a file containing a photograph of the enemy boss and a map display pinpointing the location of the next stage.
Thư viện hình ảnh
Ảnh chụp màn hình
Video nổi bật
Trailer lối chơi
Trò chơi đề xuất






