Thể loại
Bắn súng, trò chơi điện tử

Danh mục trò chơi
Sinistar
Williams Electronics 1983
Nền tảng
Arcade, Atari 8-bit, Atari 5200Nhà phát triển
Williams ElectronicsNgày phát hành
1 tháng 2, 1983Liên kết chính thức
Tổng quan trò chơi
Giới thiệu trò chơi
Người chơi điều khiển một con tàu vũ trụ đơn độc và phải tạo ra "Sinibomb" bằng cách bắn vào các hành tinh đang trôi dạt và bắt các tinh thể được giải phóng. Cần có Sinibomb để đánh bại trùm trò chơi, Sinistar, một con tàu vũ trụ hoạt hình với khuôn mặt đầu lâu quỷ dữ. Sinistar không tồn tại khi bắt đầu trò chơi và liên tục được xây dựng bởi tàu công nhân của đối phương. Mặc dù thời gian là rất quan trọng nhưng việc cố gắng khai thác quá nhanh sẽ phá hủy một hành tinh mà không giải phóng bất kỳ tinh thể nào. Các tàu công nhân của kẻ thù cũng đang thu thập các tinh thể (thường đánh cắp chúng từ người chơi) mà chúng sử dụng để chế tạo Sinistar. Tàu chiến của đối phương có thể tấn công trực tiếp tàu của người chơi. Người chơi được khởi đầu trước khi tàu địch có đủ tinh thể để bắt đầu xây dựng. Trò chơi kết thúc khi toàn bộ tàu của người chơi bị tiêu diệt. Sau khi Sinistar được hình thành hoàn toàn, một giọng nói được số hóa sẽ đưa ra nhiều tuyên bố đe dọa khác nhau, bao gồm "Coi chừng, tôi còn sống!", "Tôi đói, đồ hèn nhát!", "Tôi là Sinistar!", "Chạy! Chạy! Chạy!", "Coi chừng, đồ hèn!", "Tôi đói!", "Chạy đi, đồ hèn nhát!" và một âm thanh gầm lớn. Sinistar không có đòn tấn công bằng vũ khí, nhưng nếu nó tiếp xúc với tàu của người chơi trong khi lao về sân chơi, tàu của người chơi sẽ bị "ăn thịt" và bị phá hủy. Cần có tổng cộng 13 Sinibomb để phá hủy một Sinistar được xây dựng hoàn chỉnh, mặc dù một Sinistar chưa hoàn thiện có thể bị hư hại do quá trình xây dựng chậm. Mỗi Sinibomb tầm ngắn sẽ tự động nhắm mục tiêu vào Sinistar khi bắn, nhưng có thể bị chặn khi va chạm với tàu địch, hỏa lực của kẻ thù hoặc máy bay hành tinh. Người chơi di chuyển từ khu vực này sang khu vực tiếp theo mỗi khi đánh bại Sinistar. Một chuỗi bốn vùng lặp lại liên tục sau vùng đầu tiên. Mỗi cái được đặt tên theo nhiều đặc điểm nhất của khu vực đó: Vùng công nhân, Vùng chiến binh, Vùng hành tinh và Vùng trống (Vùng trống đặc biệt khó khăn vì nó có rất ít hành tinh). Bắt đầu với Vùng Công nhân đầu tiên, một Sinistar đã hoàn thiện nhưng bị hư hỏng có thể được tàu địch sửa chữa/xây dựng lại bằng cách thu thập thêm tinh thể, kéo dài "tuổi thọ" của nó nếu người chơi không thể giết nó nhanh chóng.
Thư viện hình ảnh
Ảnh chụp màn hình
Video nổi bật
Trailer lối chơi
Trò chơi đề xuất






