Thể loại
Cuộc phiêu lưu

Danh mục trò chơi
Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins
ACQUIRE Corp. 2000
Nền tảng
PlayStationNhà phát triển
ACQUIRE Corp.Ngày phát hành
15 tháng 8, 2000Liên kết chính thức
Tổng quan trò chơi
Giới thiệu trò chơi
Tenchu 2 là phần tiền truyện của Tenchu, kể một câu chuyện về các sự kiện xảy ra trước những sự kiện của trò chơi trước. Một lần nữa, bạn có thể vào vai Ayame hoặc Rikimaru, hai ninja trung thành và đáng kính có lãnh chúa là một người đàn ông hiền lành trong thời đại chiến tranh. Khi quá trình đào tạo của bạn gần hoàn tất, bạn thấy mình bị cuốn vào việc hỗ trợ lãnh chúa của mình chống lại cuộc nội chiến trong lãnh địa của chính ông ta. Tuy nhiên, tất cả không như vẻ ngoài của nó và bạn sẽ sớm nhận ra rằng mối đe dọa lớn nhất của bạn cũng đã được rèn giũa giống như bạn. Giống như người tiền nhiệm, Tenchu 2 là game hành động lén lút góc nhìn thứ ba 3D. Bạn không chỉ được khen thưởng vì khả năng tàng hình mà còn vì hiệu quả di chuyển lần này. Tính năng bổ sung này làm tăng độ khó để đạt được các mục tốt hơn, vì bạn không chỉ phải im lặng mà còn phải trực tiếp và gần như hoàn hảo trong các bước đi của mình.
Cốt truyện
Trò chơi được coi là phần tiền truyện của trò chơi Tenchu: Stealth Assassins và mô tả các anh hùng của bộ truyện là Rikimaru và Ayame khi còn là thiếu niên, được dạy dỗ bởi người chủ lớn tuổi tên là Shiunsai cũng như một ninja Azuma khác tên là Tatsumaru. Trò chơi tiết lộ cách Rikumaru có vết sẹo nổi tiếng trên mắt phải (không được mô tả trong trang bìa của trò chơi). Ninja Azuma đã phục vụ Nhà Gohda qua vô số thế hệ. Giờ đây, ba ninja trẻ, Rikimaru, Ayame và Tatsumaru, phải bảo vệ Lãnh chúa Gohda Matsunoshin trước một âm mưu đảo chính và một nhóm ninja bí ẩn tự xưng là Bình minh rực lửa. Sau khi ba ninja được nhận vào gia tộc Azuma, họ được gọi đến lâu đài Gohda, nơi đang bị tấn công bởi chú của Lãnh chúa Gohda, Motohide. Sau một trận chiến đẫm máu, bao gồm cái chết của Lady Kei, vợ của Lãnh chúa Gohda và vụ bắt cóc Công chúa Kiku, con gái của Lãnh chúa Gohda, Rikimaru ngăn Motohide giết Lãnh chúa Gohda, nhưng không thể ngăn Motohide trốn thoát. Hóa ra Motohide đang làm việc cho Lãnh chúa đối thủ, Lãnh chúa Toda. Toda giết Motohide, rồi bị Lady Kagami, thủ lĩnh ninja của Lãnh chúa Toda, giết chết và chặt đầu. Cô ấy đang lãnh đạo một nhóm ninja nổi dậy tự gọi mình là Bình minh rực cháy, bao gồm Suzaku, Genbu, Seiryu và Byakko, bốn Lãnh chúa của Bình minh rực lửa, và do Lady Kagami lãnh đạo. Tệ hơn nữa, thủ lĩnh gần đây của Azuma Ninja, Tatsumaru, đã mất tích. Sau đó được tiết lộ rằng Tatsumaru đã mất trí nhớ và hiện là một phần của Burning Dawn. Rikimaru và Ayame giờ phải cứu Lãnh chúa Gohda và ngăn chặn cuộc nổi dậy của ninja nhằm đẩy đất nước trở lại cuộc nội chiến. Burning Dawn có nguồn gốc khi chú của Lãnh chúa Gohda là Motohide liên minh với một lãnh chúa tên là Toda Yoshisada để nắm quyền kiểm soát vương quốc của ông ta. Toda phát động một cuộc tấn công vào lâu đài Gohda, dẫn đến cái chết của Lady Kei, vợ của Lãnh chúa Gohda và vụ bắt cóc con gái của ông ta là Công chúa Kiku. Motohide sau đó bị Toda phản bội và giết chết, rồi bị sát thủ chính Lady Kagami: người sáng lập Burning Dawn, phản bội và giết chết chính mình. Trong một khoảng thời gian không xác định sau cái chết của Lãnh chúa Toda, Burning Dawn tham gia vào một loạt hoạt động tội phạm ngầm như bắt cóc, trộm cắp, cưỡng bức lao động, buôn lậu và giết người. Điều này lại thu hút sự chú ý của Chúa Gohda và Ninja Azuma, những người nỗ lực chấm dứt các hoạt động bất hợp pháp của tổ chức. Cái kết cuối cùng cũng đến khi hệ thống phân cấp của Burning Dawns và con tàu cờ 'Quỷ lửa' của nó bị tiêu diệt bởi nỗ lực chung của Rikimaru và Ayame, cũng như các thành phần hải quân của quân đội Gohda.
Thư viện hình ảnh
Ảnh chụp màn hình
Video nổi bật
Trailer lối chơi
Trò chơi đề xuất






