Thể loại
Chiến lược thời gian thực (RTS), Chiến lược

Nền tảng
Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStationNhà phát triển
Warzone 2100 ProjectNgày phát hành
10 tháng 4, 1999Liên kết chính thức
Tổng quan trò chơi
Giới thiệu trò chơi
Vào cuối thế kỷ 21, NASDA (Cơ quan phòng thủ chiến lược Bắc Mỹ) đã phát triển và triển khai một hệ thống phòng thủ tên lửa khổng lồ, bao gồm mạng lưới các vệ tinh được trang bị hạt nhân và các bãi phóng trên mặt đất. Tuy nhiên, trong quá trình kiểm tra bảo trì định kỳ, đã xảy ra sự cố nghiêm trọng... Trong khi hầu hết những người sống sót thành lập các nhóm người nhặt rác để tồn tại, một nhóm người tự gọi mình là "Dự án" đang tìm cách xây dựng lại nền văn minh bằng cách sử dụng công nghệ trước chiến tranh. Warzone 2100 là một trò chơi chiến lược thời gian thực, ban đầu được phát triển bởi Pumpkin Studios và được xuất bản bởi Eidos Interactive, hiện được phát triển bởi Warzone 2100 Project. So với các trò chơi chiến lược thời gian thực khác, nó tập trung nhiều hơn vào công nghệ pháo binh, radar và phản pin, cập nhật phim ảnh trong trò chơi thường xuyên hơn khi trò chơi tiến triển, cây nghiên cứu đồ sộ cũng như hệ thống thiết kế phương tiện. Ngoài cốt truyện, Warzone 2100 chỉ có một phe duy nhất. Điều này hạn chế một số tính đa dạng có thể mong đợi từ các trò chơi chiến lược thời gian thực, mặc dù phe đơn lẻ rất phức tạp. Về cơ bản, Warzone 2100 chơi rất giống Earth 2150 với các đơn vị và địa hình 3D, phương tiện có thể tùy chỉnh, thiếu bộ binh truyền thống, sử dụng "nghiên cứu" để tiếp thu công nghệ mới và sự khác biệt giữa các loại phương tiện.
Thư viện hình ảnh
Ảnh chụp màn hình
Video nổi bật
Trailer lối chơi
Trò chơi đề xuất






