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Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars

New World Computing 1996

84Bewertung

Genres

Rollenspiel (RPG), Strategie, Rundenbasierte Strategie (TBS)

Plattformen

PC (Microsoft Windows), Mac, DOS

Entwickler

New World Computing

Veröffentlichung

1. Oktober 1996

Spielübersicht

Über das Spiel

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars ist ein rundenbasiertes Strategie-Videospiel, das von Jon Van Caneghem über New World Computing entwickelt und 1996 von der 3DO Company veröffentlicht wurde. Das Spiel ist der zweite Teil der Heroes of Might and Magic-Serie und wird normalerweise als das Breakout-Spiel der Serie bezeichnet. Heroes II wurde im Mai 1997 von PC Gamer zum sechstbesten PC-Spiel aller Zeiten gewählt.

Handlung

Das kanonische Ende von Heroes I führt zum Sieg von Lord Morglin Ironfist. In den folgenden Jahren gelang es ihm, den Kontinent Enroth zu vereinen und seine Herrschaft als König zu sichern. Nach dem Tod des Königs wetteifern seine beiden Söhne Archibald und Roland um die Krone. Archibald orchestriert eine Reihe von Ereignissen, die zu Rolands Exil führen. Archibald wird daraufhin zum neuen König erklärt, während Roland einen Widerstand organisiert. Jede Ausrichtung wird durch eine der beiden Kampagnen des Spiels repräsentiert. Archibalds Kampagne umfasst die drei „bösen“ Stadtausrichtungen, während Rolands Kampagne die drei „guten“ Stadtausrichtungen umfasst. Wenn Archibald siegt, wird Rolands Rebellion niedergeschlagen und Roland selbst wird in Castle Ironfist eingesperrt, sodass Archibald der unangefochtene Herrscher von Enroth bleibt. Das kanonische Ende führt jedoch zu Rolands Sieg, wobei Archibald von Rolands Hofzauberer Tanir in Stein verwandelt wird. Auf dieses Ereignis wird später in Might and Magic VI: The Mandate of Heaven Bezug genommen, wobei Archibald schließlich von dem Zauber befreit wird.

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