Portada de Call of Duty: Advanced Warfare
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Call of Duty: Advanced Warfare

Sledgehammer Games 2014

Sitio web oficial 72Puntuación

Géneros

Tirador

Plataformas

PlayStation 3, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One

Desarrollador

Sledgehammer Games

Fecha de lanzamiento

3 de noviembre de 2014

Resumen del juego

Acerca del juego

Call of Duty: Advanced Warfare es un juego de disparos en primera persona con modos para un jugador y multijugador. Está ambientado en un futuro cercano donde los exoesqueletos motorizados brindan a los soldados una movilidad mejorada, como impulsarse, correr y saltar, junto con armas convencionales y de energía dirigida. La campaña sigue a un único protagonista a través de una historia cinematográfica, mientras que el modo multijugador y de supervivencia cooperativo basado en olas se basan en el movimiento del exoesqueleto y un sistema de personalización de equipamiento.

Historia

Ambientada entre 2054 y 2061, la historia sigue a Jack Mitchell, un infante de marina de los Estados Unidos que resulta herido y dado de alta después de una batalla en Seúl. Atlas, una poderosa corporación militar privada dirigida por Jonathan Irons, lo recluta y le proporciona tecnología avanzada para regresar al campo. Mientras un grupo terrorista global lleva a cabo ataques devastadores, Atlas se convierte en la fuerza militar dominante del mundo y Mitchell se ve involucrado en operaciones que plantean dudas sobre quién dirige realmente el conflicto.

Galería multimedia

Capturas de pantalla

8 imágenes

Vídeo destacado

Tráiler de jugabilidad

Requisitos de PC

Requisitos del sistema

Windows

Configuración inicial

Mínimos

SO
Windows 7 de 64 bits/Windows 8 de 64 bits/Windows 8.1 de 64 bits
Procesador
Intel® Core™ i3-530 a 2,93 GHz / AMD Phenom™ II X4 810 a 2,60 GHz
Memoria
6 GB de RAM
Gráficos
NVIDIA® GeForce® GTS 450 a 1 GB / ATI® Radeon™ HD 5870 a 1 GB
DirectX
Versión 11
Red
Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento
55 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido
Compatible con DirectX
Notas adicionales
El campo de visión oscila entre 65° y 90°.

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