Jaquette de Stationfall
Profil du jeu

Répertoire des jeux

Stationfall

Infocom 1987

—Note moyenne

Genres

Aventure

Plateformes

Atari 8-bit, Commodore C64/128/MAX, Atari ST/STE, Mac, DOS, Amiga, Apple II, Amstrad CPC

Développeur

Infocom

Date de sortie

30 avril 1987

Présentation du jeu

À propos du jeu

Stationfall est un jeu informatique de fiction interactif écrit par Steve Meretzky et publié par Infocom en 1987. Comme la majorité des œuvres d'Infocom, il est sorti simultanément pour plusieurs plates-formes informatiques populaires de l'époque, telles que le Commodore 64, Apple II et PC. Le jeu est une suite de Planetfall, l'un des titres les plus populaires d'Infocom. Il s'agit du vingt-cinquième jeu d'Infocom. Suite aux événements sur Resida dans Planetfall, le personnage du joueur a reçu une promotion du modeste enseigne de septième classe à lieutenant de première classe. Cependant, la vie d'un officier de la Stellar Patrol n'est pas meilleure que celle d'un humble soldat. Cinq ans après le frisson de sauver une planète entière de la destruction, le personnage se retrouve coincé dans un travail de bureau ennuyeux qui exige des tas de paperasse fastidieuse au lieu de tâches de nettoyage subalternes. Une mission typiquement ennuyeuse arrive : accompagner un camion spatial jusqu'à une station spatiale et récupérer une charge de "Demande de formulaires noirs de demande de règlement sur les problèmes de patrouille stellaire". Pour rendre les choses encore plus ennuyeuses, les camions spatiaux sont entièrement automatisés, ils se piloteront donc automatiquement une fois les coordonnées appropriées saisies. Mais la tâche autorise l'utilisation d'un assistant robot et, par coïncidence, Floyd, un compagnon bien-aimé ressuscité à la fin de Planetfall, est l'un des choix.

Galerie multimédia

Captures d'écran

3 images

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