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Perfil do jogo

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Halo: Reach

Bungie 2010

Site oficial 84Pontuação

Gêneros

Atirador

Plataformas

PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One

Desenvolvedor

Bungie

Data de lançamento

14 de setembro de 2010

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

Halo: Reach é um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado em 2552, servindo como uma prequela de Halo: Combat Evolved. Os jogadores controlam Noble Six, um membro do Noble Team, um esquadrão de elite de supersoldados espartanos que defendem o mundo da colônia humana de Reach de uma invasão Covenant. O jogo apresenta jogabilidade de campanha jogável sozinho ou cooperativamente, com habilidades de armadura substituindo equipamentos de uso único de entradas anteriores. O multijogador inclui modos competitivos, um modo de sobrevivência Firefight e Forge World, um editor de níveis em grande escala. O jogo também introduz sequências de combate aéreo espacial na série.

História

No ano 2552, a humanidade está perdendo a guerra contra o Covenant, uma aliança de raças alienígenas empenhadas no extermínio. O mundo colônia de Reach, o principal reduto militar do Comando Espacial das Nações Unidas e lar de mais de 700 milhões de civis, sofre um ataque repentino quando as forças Covenant são descobertas na superfície do planeta. Noble Six, o mais novo membro do Noble Team, um esquadrão de supersoldados espartanos de elite, junta-se à luta para defender Reach. À medida que a invasão se intensifica e as defesas do planeta desmoronam, a Noble Team é encarregada de entregar inteligência artificial e dados vitais à nave Pillar of Autumn da UNSC, uma missão que exige sacrifício de todos os membros do esquadrão. Um por um, a equipe dá tudo para garantir a fuga da nave, carregando consigo a última esperança de sobrevivência da humanidade.

Galeria de mídia

Capturas de tela

5 imagens

Vídeo em destaque

Trailer de gameplay

Requisitos de PC

Requisitos do sistema

Windows

Configuração de entrada

Mínimos

SO
Janelas 7
Processador
AMD Phenom II X4 960T; Intel i3550
Memória
8 GB de RAM
Placa de vídeo
AMD HD 6850; NVIDIA GeForce GTS 450
DirectX
Versão 11
Armazenamento
25 GB de espaço disponível
Outras observações
Recurso Direct3D nível 11.1

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