Gêneros
Corrida, Simulador, Esporte

Diretório de jogos
Indianapolis 500: The Simulation
Papyrus Design Group 1989
Plataformas
DOS, AmigaDesenvolvedor
Papyrus Design GroupData de lançamento
31 de dezembro de 1989Links oficiais
Visão geral do jogo
Sobre o jogo
Indianapolis 500: The Simulation é um jogo de computador de 1989. Foi aclamado como o primeiro passo para diferenciar os jogos de corrida do mundo arcade e da simulação de corrida. Foi desenvolvido pelo Papyrus Design Group, formado por David Kaemmer e Omar Khudari, e distribuído pela Electronic Arts. Foi lançado pela primeira vez para DOS e depois para Amiga em 1990. Indianápolis 500: A Simulação tenta ser uma simulação completa da corrida Indianápolis 500, com 33 carros e "sensação" apropriada de carro da Indy. Durante a corrida, oferece apenas uma perspectiva em primeira pessoa, mas o jogo também oferece um modo de repetição. Indy 500 oferece a capacidade de configurar o carro de forma realista, e quaisquer alterações feitas no carro afetam diretamente o seu comportamento. O campo é representado como realista e a ordem de qualificação permanece fiel ao grid de largada das 500 Milhas de Indianápolis de 1989.
História
Existem também configurações de prática e qualificação. A prática permite que as configurações do carro sejam alteradas e testadas em tempo real. Optar por não participar da sessão de qualificação resulta em começar na retaguarda. A sessão de qualificação requer a conclusão de quatro voltas, com o valor médio dos quatro tempos de volta determinando a posição de qualificação. Nenhum dano ao carro pode ocorrer durante uma sessão de treino, embora outros carros possam estar presentes na pista e seus destroços permaneçam na pista se o carro do jogador colidir com eles a qualquer momento. Podem ocorrer danos ao carro durante as sessões de qualificação. Os carros que podemos dirigir são um Penske-Chevrolet amarelo, um Lola-Buick vermelho ou um March-Cosworth azul, com o Penske tendo a configuração padrão mais rápida (mas se configurarmos bem o carro, qualquer um dos carros de corrida acima pode competir de forma eficaz). Várias configurações podem ser alteradas durante o treino nos menus associados às teclas de função F3–F10. O carro próprio é sempre numerado 17. A música tema do Indy 500 foi produzida por Rob Hubbard, que na época era novo na Electronic Arts como diretor musical.
Galeria de mídia
Capturas de tela
Jogos recomendados






