Capa de IndyCar Racing II
Perfil do jogo

Diretório de jogos

IndyCar Racing II

Papyrus Design Group 1995

—Pontuação

Gêneros

Corrida, Simulador, Esporte

Plataformas

PC (Microsoft Windows), Mac, DOS

Desenvolvedor

Papyrus Design Group

Data de lançamento

31 de dezembro de 1995

Visão geral do jogo

Sobre o jogo

O quarto jogo de corrida Papyrus é a sequência da IndyCar Racing de 1993. Ele usa muitas das melhorias introduzidas na NASCAR Racing. Há quinze faixas no total, e os principais recursos são gráficos SVGA de 640x480, suporte multijogador para dois jogadores, dados de telemetria do pit para realismo, escolas de direção interativas, inteligência artificial aprimorada, comunicação no jogo com a equipe do pit com suporte à tecnologia de reconhecimento de fala e som estéreo digital. Você corre em carros de roda aberta e tem diferentes visualizações de direção, com física detalhada e uma simulação realista de danos e controles. Você pode acessar informações sobre o seu carro (combustível, pneus, asas, oscilação das rodas) durante as corridas a qualquer momento. Além da oficina de pintura do jogo, havia uma comunidade de modding ativa trabalhando com muitos conjuntos de carros personalizados disponíveis online.

Galeria de mídia

Capturas de tela

1 imagem

Vídeo em destaque

Trailer de gameplay

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